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舞台灯光控台的操作方法、介质及舞台灯光控台pdf


文章出处:工程案例    发表时间:2024-05-19 23:10:51

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  2、20.01) H05B 47/165(2020.01) (54)发明名称 一种舞台灯光控台的操作方法、 介质及舞台 灯光控台 (57)摘要 本发明提供一种舞台灯光控台的操作方法、 介质及舞台灯光控台。 所述舞台灯光控台的操作 方法有: 利用所述舞台灯光控台的不同显示屏 显示至少2个操作对象; 获取用户的视线信息; 根 据所述用户的视线信息确定一目标显示屏; 获取 所述目标显示屏中的备选操作对象; 获取用户的 控制手势; 根据所述用户的控制手势获取指令类 型; 根据所述指令类型和所述备选操作对象获取 指令对象; 根据所述指令类型和所述指令对象生 成操作指令; 利用所述操作指令对所述舞台灯光 控。

  3、台做相关操作。 所述舞台灯光控台的操作方法能 够提升用户对舞台灯光控台的操作效率。 权利要求书2页 说明书9页 附图6页 CN 111984124 A 2020.11.24 CN 111984124 A 1.一种舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 用于操作舞台灯光控台, 所述舞台灯光 控台的操作方法有: 利用所述舞台灯光控台的不同显示屏显示至少2个操作对象; 获取用户的视线信息; 根据所述用户的视线信息确定一目标显示屏; 获取所述目标显示屏中的备选操作对象; 获取用户的控制手势; 根据所述用户的控制手势获取指令类型; 根据所述指令类型和所述备选操作对象获取指令对象; 根据所述指令类型和所述。

  4、指令对象生成操作指令; 利用所述操作指令对所述舞台灯光控台做相关操作。 2.依据权利要求1所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 所述用户的视线信息 包括用户的视线焦点; 获取所述目标显示屏中的备选操作对象的实现方法有: 在所述目标显示屏中获取一焦点区域; 其中, 所述焦点区域包括所述用户的视线焦点; 获取所述焦点区域中的操作对象作为所述备选操作对象。 3.依据权利要求2所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 获取所述焦点区域中 的操作对象作为所述备选操作对象的实现方法有: 根据所述备选操作对象的类型将其划分为多个分组; 根据所述备选操作对象与所述用户的视线焦点的距离, 对各分组。

  5、中的备选操作对象进 行筛选, 以使每个分组中仅包括1个备选操作对象。 4.依据权利要求1所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 获取用户的视线信息 的实现方法有: 利用至少2个眼球跟踪设备获取用户的眼球信息; 其中, 不同眼球跟踪设备的位置各不 相同; 根据不同眼球跟踪设备获取的眼球信息获取所述用户的视线所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 在获取所述目标显示 屏中的备选操作对象以后, 所述舞台灯光控台的操作方法还包括: 在所述目标显示屏中突出显示所述备选操作对象。 6.依据权利要求1所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 获取用户的控制手势 的。

  6、实现方法有: 利用图像采集设备获取待识别图片; 其中, 所述待识别图片包括用户的手掌; 对所述待识别图像进行分割, 以获取用户的手掌图像; 利用一卷积神经网络对所述用户的手掌图像做处理, 以获取用户的控制手势。 7.依据权利要求6所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是, 利用一卷积神经网络 对所述用户的手掌图像做处理, 以获取用户的控制手势的实现方法有: 对所述用户的手掌图像进行手部特征提取和选择, 以获取用户的手势特征; 利用所述卷积神经网络对所述用户的手势特征进行分类, 以获取用户的控制手势; 其中, 所述卷积神经网络的训练方法有: 获取训练图片; 其中, 所述训练图片包括用。

  7、户的手掌; 权利要求书 1/2 页 2 CN 111984124 A 2 对所述训练图片进行分割, 以获取所述训练图片对应的手掌图像; 对所述训练图片对应的手掌图像进行特征提取和选择, 以获取所述训练图片对应的手 势特征; 获取所述训练图片对应的控制手势; 利用所述训练图片对应的手势特征和所述训练图片对应的控制手势对所述卷积神经 网络进行训练。 8.依据权利要求1所述的舞台灯光控台的操作方法, 其特征是: 所述操作对象包括灯 具、 显示屏、 按键和/或推杆。 9.一种计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序, 其特征是: 该计算机程序被处 理器执行时实现权利要求1-8任一项所述的舞台灯光。

  8、控台的操作方法。 10.一种舞台灯光控台, 其特征是, 所述舞台灯光控台包括: 存储器, 存储有一计算机程序; 处理器, 与所述存储器通信相连, 调用所述计算机程序时执行权利要求1-8任一项所述 的舞台灯光控台的操作方法; 至少2个显示屏, 与所述存储器和所述处理器通信相连, 用于显示至少2个操作对象。 权利要求书 2/2 页 3 CN 111984124 A 3 一种舞台灯光控台的操作方法、 介质及舞台灯光控台 技术领域 0001 本发明属于用于一般电光源的电路装置领域, 涉及一种操控方法, 特别是涉及一 种舞台灯光控台的操作方法、 介质及舞台灯光控台。 背景技术 0002 舞台灯光也叫 。

  9、“舞台照明” , 简称 “灯光” , 其属于舞台美术造型的手段之一。 具体 地, 舞台灯光是指运用舞台灯光设备(如舞台灯具、 幻灯、 控制管理系统等)和技术方法, 根据实 际需要以光色及其变化显示环境、 渲染气氛、 突出中心人物, 创造舞台空间感、 时间感, 塑造 舞台演出的外部形象, 并提供必要的灯光效果(如风、 雨、 云、 水、 闪电)等。 0003 在实际应用中, 操作人员通过操作舞台灯光控台对相应的灯具进行控制以便获取 舞台灯光。 在现有舞台灯光控台的操作方法中, 操作人员往往需要通过对多个显示屏、 多个 按键和/或多组推杆对所述舞台灯光控台进行操作从而实现对舞台灯光的编程。 然而, 请参。

  10、 阅图1, 舞台灯光控台1的显示屏、 按键和/或推杆往往位于不同的位置, 舞台灯光控台的宽 度一般在2m-4m左右, 而操作人员在对舞台灯光控台进行操作时往往需要调节不同位置的 显示屏、 按键或推杆, 这就导致现有舞台灯光控台的操作方法效率较低。 例如, 操作人员上 一个操作通过显示屏11实现, 而下一个操作则需要通过按键12实现, 此时, 操作人员很难轻 松高效地完成对舞台灯光控台的操作。 发明内容 0004 鉴于以上所述现有技术的缺点, 本发明的目的在于提供一种舞台灯光控台的操作 方法、 介质及舞台灯光控台, 用于解决现有舞台灯光控台的操作方法中效率较低的问题。 0005 为实现上述目的及。

  11、其他相关目的, 本发明的第一方面提供一种舞台灯光控台的操 作方法, 用于操作舞台灯光控台, 所述舞台灯光控台的操作方法包括: 利用所述舞台灯光控 台的不同显示屏显示至少2个操作对象; 获取用户的视线信息; 根据所述用户的视线信息确 定一目标显示屏; 获取所述目标显示屏中的备选操作对象; 获取用户的控制手势; 根据所述 用户的控制手势获取指令类型; 根据所述指令类型和所述备选操作对象获取指令对象; 根 据所述指令类型和所述指令对象生成操作指令; 利用所述操作指令对所述舞台灯光控台进 行操作。 0006 于所述第一方面的一实施例中, 所述用户的视线信息包括用户的视线焦点; 获取 所述目标显示屏中的。

  12、备选操作对象的实现方法包括: 在所述目标显示屏中获取一焦点区 域; 其中, 所述焦点区域包括所述用户的视线焦点; 获取所述焦点区域中的操作对象作为所 述备选操作对象。 0007 于所述第一方面的一实施例中, 获取所述焦点区域中的操作对象作为所述备选操 作对象的实现方法包括: 根据所述备选操作对象的类型将其划分为多个分组; 根据所述备 选操作对象与所述用户的视线焦点的距离, 对各分组中的备选操作对象进行筛选, 以使每 个分组中仅包括1个备选操作对象。 说明书 1/9 页 4 CN 111984124 A 4 0008 于所述第一方面的一实施例中, 获取用户的视线信息的实现方法包括: 利用至少2 。

  13、个眼球跟踪设备获取用户的眼球信息; 其中, 不同眼球跟踪设备的位置各不相同; 根据不同 眼球跟踪设备获取的眼球信息获取所述用户的视线 于所述第一方面的一实施例中, 在获取所述目标显示屏中的备选操作对象以后, 所述舞台灯光控台的操作方法还包括: 在所述目标显示屏中突出显示所述备选操作对象。 0010 于所述第一方面的一实施例中, 获取用户的控制手势的实现方法包括: 利用图像 采集设备获取待识别图片; 其中, 所述待识别图片包括用户的手掌; 对所述待识别图像进行 分割, 以获取用户的手掌图像; 利用一卷积神经网络对所述用户的手掌图像进行处理, 以获 取用户的控制手势。 0011 于。

  14、所述第一方面的一实施例中, 利用一卷积神经网络对所述用户的手掌图像进行 处理, 以获取用户的控制手势的实现方法包括: 对所述用户的手掌图像进行手部特征提取 和选择, 以获取用户的手势特征; 利用所述卷积神经网络对所述用户的手势特征进行分类, 以获取用户的控制手势; 其中, 所述卷积神经网络的训练方法包括: 获取训练图片; 其中, 所 述训练图片包括用户的手掌; 对所述训练图片进行分割, 以获取所述训练图片对应的手掌 图像; 对所述训练图片对应的手掌图像进行特征提取和选择, 以获取所述训练图片对应的 手势特征; 获取所述训练图片对应的控制手势; 利用所述训练图片对应的手势特征和所述 训练图片对应。

  15、的控制手势对所述卷积神经网络进行训练。 0012 于所述第一方面的一实施例中, 所述操作对象包括灯具、 显示屏、 按键和/或推杆。 0013 本发明的第二方面提供一种计算机可读存储介质, 其上存储有计算机程序; 该计 算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的舞台灯光控台的操作方法。 0014 本发明的第三方面提供一种舞台灯光控台; 所述舞台灯光控台包括: 存储器, 存储 有一计算机程序; 处理器, 与所述存储器通信相连, 调用所述计算机程序时执行第一方面所 述的舞台灯光控台的操作方法; 至少2个显示屏, 与所述存储器和所述处理器通信相连, 用 于显示至少2个操作对象。 0015 如上所述, 本。

  16、发明所述舞台灯光控台的操作方法、 介质及舞台灯光控台的一个技 术方案, 具有以下有益效果: 0016 所述舞台灯光控台的操作方法利用不同的显示屏显示不同的操作对象, 并根据用 户的视线信息结合控制手势获取操作指令; 通过所述操作指令能够实现对所述舞台灯光控 台的操作。 因此, 本发明所述舞台灯光控台的操作方法能够根据用户的视线信息以及控制 手势完成对舞台灯光控台的操作, 便于用户操作不同位置的显示屏、 推杆和/或按键, 操作 效率较高。 附图说明 0017 图1显示为本发明涉及的舞台灯光控台于一具体实施例中的结构示意图。 0018 图2显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中的。

  17、流程图。 0019 图3A显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中步骤S14的 流程图。 0020 图3B显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中步骤S142 的流程图。 说明书 2/9 页 5 CN 111984124 A 5 0021 图4A显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中步骤S12的 流程图。 0022 图4B显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中步骤S121 的流程图。 0023 图4C显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于另一具体实施例中步骤 S121的流程图。 0024 图5显示为本发明所述的舞台灯光控台。

  18、的操作方法于一具体实施例中步骤S15的 流程图。 0025 图6显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于另一具体实施例中步骤S15 的流程图。 0026 图7A显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中步骤S153b 的流程图。 0027 图7B显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于一具体实施例中步骤S71的 流程图。 0028 图8显示为本发明所述的舞台灯光控台的操作方法于另一具体实施例中的流程 图。 0029 图9显示为本发明所述的舞台灯光控台于一具体实施例中的结构示意图。 0030 元件标号说明 0031 1 舞台灯光控台 0032 11 显示屏 0033 12 按键。

  20、说明书 3/9 页 6 CN 111984124 A 6 所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。 本发明还可以通过另外不同的具体实 施方式加以实施或应用, 本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用, 在没有背离 本发明的精神下进行各种修饰或改变。 需说明的是, 在不冲突的情况下, 以下实施例及实施 例中的特征可以相互组合。 0050 需要说明的是, 以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构 想, 遂图示中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、 形状及尺寸 绘制, 其实际实施时各组件的型态、 数量及比例可为一种随意的改变, 且其组件布局型态也 可能更为。

  21、复杂。 此外, 在本文中, 诸如 “第一” 、“第二” 等之类的关系术语仅仅用来将一个实 体或者操作与另一个实体或操作区分开来, 而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存 在任何这种实际的关系或者顺序。 0051 在实际应用中, 操作人员通过操作舞台灯光控台对相应的灯具进行控制以便获取 舞台灯光。 在现有舞台灯光控台的操作方法中, 操作人员往往需要通过对多个显示屏、 多个 按键和/或多组推杆对所述舞台灯光控台进行操作从而实现对舞台灯光的编程。 然而, 请参 阅图1, 舞台灯光控台1的显示屏、 按键和/或推杆往往位于不同的位置, 舞台灯光控台的宽 度一般在2m-4m左右, 而操作人员在对舞台灯光。

  22、控台进行操作时往往需要调节不同位置的 显示屏、 按键或推杆, 这就导致现有舞台灯光控台的操作方法效率较低。 例如, 操作人员上 一个操作通过显示屏11实现, 而下一个操作则需要通过按键12实现, 此时, 操作人员很难轻 松高效地完成对舞台灯光控台的操作。 0052 针对这一问题, 本发明提供一种舞台灯光控台的操作方法。 所述舞台灯光控台的 操作方法利用不同的显示屏显示不同的操作对象, 并根据用户的视线信息结合控制手势获 取操作指令; 通过所述操作指令能够实现对所述舞台灯光控台的操作。 因此, 本发明所述舞 台灯光控台的操作方法能够根据用户的视线信息以及控制手势完成对舞台灯光控台的操 作, 便于。

  23、用户操作不同位置的显示屏、 推杆和/或按键, 操作效率较高。 0053 请参阅图2, 于本发明的一实施例中, 所述舞台灯光控台的操作方法包括: 0054 S11, 利用所述舞台灯光控台的不同显示屏显示至少2个操作对象; 其中, 所述显示 屏的数量为2个或多个, 且每个显示屏显示至少1个操作对象; 所述操作对象例如可以通过 图标的形式显示。 具体应用中, 所述显示屏可以显示多个灯具的图标、 多个推杆的图标、 多 个按键的图标和/或多个显示屏的图标。 例如, 在显示屏1上可以显示显示屏1对应的图标, 表示该图标对应的操作对象为显示屏1。 0055 S12, 获取用户的视线信息; 用户的视线、用户的视线方向、 凝视时间和/或 视线焦点; 其中, 所述凝视时间是指用户的视线停留在某一显示屏的时长。 0056 S13, 根据所述用户的视线信息确定一目标显示屏; 例如, 可以获取用户视线个或多个显示屏作为备选显示屏, 当用户的视线在某一备选显示屏上的凝视时间大 于一阈值时, 该备选显示屏即为所述目标显示屏。 其中, 所述阈值可以结合实际需求设置, 例如为0.1s。 又例如, 可以选取用户的视线焦点所在的一个显示屏作为所述目标显示屏。 0057 S14, 获取所述目标显示屏中的备选操作对象; 其中, 所述备选操作对象可以是所 述目标显示屏中的所有操作对象, 也可是所述目标显示屏。

  25、中的部分操作对象。 0058 S15, 获取用户的控制手势。 所述用户的控制手势包括用户的手型、 手掌的移动轨 迹等, 例如: 向上挥动、 向下挥动、 向左挥动、 向右挥动、 停止手势、 OK手势等。 具体应用中, 可 说明书 4/9 页 7 CN 111984124 A 7 以利用红外手势传感器或红外手势检测器实现对所述用户的控制手势的获取, 也可以通过 其他方式获取所述用户的控制手势, 具体方式此处不作限制。 0059 S16, 根据所述用户的控制手势获取指令类型。 在具体应用中, 可以预先定义所述 控制手势与指令类型之间的关联关系; 当步骤S15检测到用户的控制手势时, 步骤S16可以 。

  26、根据该关联关系获取与该控制手势关联的指令类型。 例如, 所述关联关系可以预先定义为: “向下挥动” 与 “下翻页” 相对应,“向上挥动” 与 “上翻页” 相对应; 当步骤S15获取到的用户的 控制手势为 “向下挥动” 时, 步骤S16根据该关联关系可以得到指令类型为 “下翻页” 。 0060 S17, 根据所述指令类型和所述备选操作对象获取指令对象。 其中, 所述指令对象 是指操作指令对应的操作对象, 属于操作对象的一种。 优选地, 每种指令类型仅对应一种指 令对象, 因此, 根据所述指令类型能够从所述备选操作对象中获取所述指令对象。 例如, 若 所述备选操作对象包括按键1、 灯具1、 显示屏。

  27、1和推杆1, 当所述指令类型为 “按下” 时, 与该 指令类型相对应的指令对象必然为按键1。 0061 S18, 根据所述指令类型和所述指令对象生成操作指令。 例如, 若所述指令类型为 “按下” , 所述指令对象为 “按键1” , 则所述操作指令为 “按下按键1” 。 0062 S19, 利用所述操作指令对所述舞台灯光控台做相关操作。 0063 根据以上描述可知, 本实施例所述舞台灯光控台的操作方法利用不同的显示屏显 示不同的操作对象, 并根据用户的视线信息结合控制手势获取操作指令; 通过所述操作指 令能够实现对所述舞台灯光控台的操作。 因此, 本实施例所述舞台灯光控台的操作方法能 够根据用户的。

  28、视线信息以及控制手势完成对舞台灯光控台的操作, 便于用户操作不同位置 的显示屏、 推杆和/或按键, 操作效率较高。 0064 请参阅图3A, 于本发明的一实施例中, 所述用户的视线信息包括用户的视线焦点。 本实施例中, 获取所述目标显示屏中的备选操作对象的实现方法包括: 0065 S141, 在所述目标显示屏中获取一焦点区域; 其中, 所述焦点区域包括所述用户的 视线焦点。 例如, 可以以所述用户的视线焦点为中心、 预设长度为半径的圆作为所述焦点区 域。 0066 S142, 获取所述焦点区域中的操作对象作为所述备选操作对象。 例如, 当所述目标 显示屏以图标的形式显示所述操作对象时, 可以选。

  29、取所述焦点区域内的所有图标对应的操 作对象作为所述备选操作对象。 0067 若所述备选操作对象中包含的所有操作对象的类型均不相同, 所述备选操作对象 配合所述指令类型即可获取指令对象, 例如: 当所述指令类型为 “上推” 时, 所述指令对象必 然为所述备选操作对象中的推杆。 0068 若所述备选操作对象中包含类型相同的2个或多个操作对象, 请参阅图3B, 获取所 述焦点区域中的操作对象作为所述备选操作对象的实现方法包括: 0069 S1421, 根据所述备选操作对象的类型将其划分为多个分组。 具体的, 可以将同一 类型的备选操作对象划分成一个分组。 例如, 若所述备选操作对象包括推杆1、 推杆。

  30、2和按键 1, 则对所述备选操作对象划分后获取的分组包括分组1和分组2, 其中: 分组1包括推杆1和 推杆2; 分组2包括按键1。 0070 S1422, 根据所述备选操作对象与所述用户的视线焦点的距离, 对各分组中的备选 操作对象进行筛选, 以使每个分组中仅包括1个备选操作对象。 优选地, 经过筛选后, 每一分 说明书 5/9 页 8 CN 111984124 A 8 组仅保留与所述用户的视线焦点最近的一个备选操作对象。 例如, 对于分组1, 若推杆1与所 述用户的视线与所述用户的视线焦点的距离, 则从分组1中删除推杆 1, 以使所述分组1中仅包含推杆2。 0071 考虑。

  31、到舞台灯光控台中包含大量的操作对象, 且每个操作对象对应不同的指令类 型, 单纯采用眼球或手势实现对舞台灯光控台做相关操作需要大量的眼球动作或手势动作, 不仅会增加操作时间还会使用户产生疲劳感。 针对这一问题, 于本实施例中, 通过所述用户 的视线信息配合用户的控制手势来实现所述指令对象的选取, 相对于仅采用眼球动作或控 制手势选取指令对象的方式, 极大地简化了选取流程, 有利于提升对舞台灯光控台的操作 效率。 此外, 本实施例中所述指令类型根据用户的控制手势获取, 用户无需通过眼球的动作 来实现指令类型的选取, 相对于单纯采用眼球实现对舞台灯光控台操作的方式, 进一步提 升了对舞台灯光控台的操。

  32、作效率。 0072 请参阅图4A, 于本发明的一实施例中, 获取用户的视线信息的实现方法包括: 0073 S121, 利用至少2个眼球跟踪设备获取用户的眼球信息; 其中, 不同眼球跟踪设备 的位置各不相同。 优选地, 所述眼球跟踪设备的数量与所述显示屏的数量相同, 且每个显示 屏周围均设置有一个眼球跟踪设备。 所述眼球信息包括眼球尺寸、 虹膜位置、 虹膜尺寸和/ 或虹膜角度等。 0074 S122, 根据不同眼球跟踪设备获取的眼球信息获取所述用户的视线信息。 由于不 同眼球跟踪设备的位置各不相同, 因此, 每个眼球跟踪设备获取的眼球信息也不相同。 综合 考虑不同眼球跟踪设备获取的眼球信息即可获。

  33、取用户的视线方向、 凝视时间和视线焦点, 所述视线方向、 凝视时间和视线焦点即为本实施例所述用户的视线信息。 根据用户的眼球 信息获取用户的视线信息的方法可以采用现有的眼球追踪技术获取, 具体方法此处不做赘 述。 0075 请参阅图4B, 于本发明的一实施例中, 所述眼球跟踪设备为摄像头; 利用至少2个 眼球跟踪设备获取用户的眼球信息的一种实现方法包括: 0076 S1211a, 利用至少2个摄像头获取用户的至少2张面部图像。 其中, 所述面部图像包 括用户的眼睛图像, 更具体的, 包括用户的眼球图像以及虹膜图像。 0077 S1212a, 利用一深度学习模型对所述面部图像进行处理, 以获取所。

  34、述用户的眼球 信息。 其中, 所述深度学习模型为一训练好的深度学习模型, 其每次可以仅处理1张面部图 像, 也可以每次处理2张或多张面部图像。 0078 本实施例中, 对所述深度学习模型的训练方法包括: 步骤1, 获取第一训练数据; 所 述第一训练数据包括面部图像以及与所述面部图像对应的眼球信息; 其中, 所述面部图像 对应的眼球信息可以由用户手动标注获得。 步骤2, 利用所述第一训练数据对所述深度学习 模型进行训练; 其中, 步骤2可以采用现有的训练方法实现, 此处不做赘述。 0079 当所述深度学习模型训练好以后, 将所述面部图像作为所述深度学习模型的输 入, 所述深度学习模型的输出即为所。

  35、述用户的眼球信息。 0080 于本发明的一实施例中, 所述眼球跟踪设备为红外设备, 其中, 所述红外设备包括 发送模块和接收模块, 例如为红外眼球传感器。 请参阅图4C, 本实施例中, 利用至少2个眼球 跟踪设备获取用户的眼球信息的一种实现方法包括: 0081 S1211b, 利用所述红外设备的发送模块发出红外光线 眼球后发生发射, 形成发射光线。 优选地, 所述红外光线为一束光线, 由多条光线b, 利用所述红外设备的接收模块接收所述反射光线b, 对所述反射光。

  36、线进行处理, 以获取所述用户的眼球信息。 具体地, 根据所 述反射光线的角度、 强度、 空间分布和/或到达时间能够获取用户的眼球尺寸、 虹膜位置、 虹 膜尺寸或虹膜角度等信息。 0084 于本发明的一实施例中, 在获取所述目标显示屏中的备选操作对象以后, 所述舞 台灯光控台的操作方法还包括: 在所述目标显示屏中突出显示所述备选操作对象。 例如, 可 以通过放大或高亮显示所述备选操作对象的图标, 以此来提示用户当前的备选操作对象, 从而辅助用户发出相应的控制手势。 0085 请参阅图5, 于本发明的一实施例中, 所述用户的控制手势为动态手势, 例如: 向左 挥动、 向右挥动等。 此时, 获取用户。

  37、的控制手势的实现方法包括: 0086 S151a, 利用图像采集设备获取至少2张待识别图片; 其中, 所述待识别图片包括用 户的手掌; 所述图像采集设备例如为摄像头。 具体地, 所述图像采集设备连续获取多张用户 的手部图片作为所述待识别图片。 0087 S152a, 分别获取各待识别图像中手掌的位置。 其中, 所述手掌的位置可以用特征 点的位置表示; 所述特征点是指所述待识别图像中用户手掌的某一像素点, 该像素点的灰 度值与其周围像素点的灰度值存在明显差异, 以便电子设备能够将该像素点与其周围像素 点明显区分。 例如, 可以选取手掌边缘的任一点作为所述特征点。 0088 S153a, 根据各待。

  38、识别图像的拍摄时间以及其中手掌的位置, 获取用户的控制手 势。 例如, 在时刻1, 用户的手掌位于所述待识别图像的中间位置; 在时刻1之后的某一时刻 2, 用户的手掌位于所述待识别图像的右侧, 则可以确认用户的控制手势为 “向右挥动” 。 0089 请参阅图6, 于本发明的一实施例中, 所述用户的控制手势为静止手势, 例如: OK手 势、 停止手势等; 此时, 获取用户的控制手势的实现方法包括: 0090 S151b, 利用图像采集设备获取待识别图片; 其中, 所述待识别图片包括用户的手 掌; 所述图像采集设备例如为摄像头。 0091 S152b, 对所述待识别图像进行分割, 以获取用户的手掌。

  39、图像。 其中, 对所述待识别 图像进行分割的目的是去除手掌之外的无关图像; 该过程可以通过现有图像分割技术获 取, 此处不做赘述。 0092 S153b, 利用一卷积神经网络对所述用户的手掌图像进行处理, 以获取用户的控制 手势。 具体地, 将所述待识别图片作为所述卷积神经网络的输入, 所述卷积神经网络的输出 即为所述用户的控制手势。 0093 请参阅图7A, 于本发明的一实施例中, 利用一卷积神经网络对所述用户的手掌图 像进行处理, 以获取用户的控制手势的实现方法包括: 0094 S71, 对所述用户的手掌图像进行手部特征提取和选择, 以获取用户的手势特征。 其中, 所述用户的手势特征包括轮。

  40、廓、 边缘、 图像矩、 图像特征向量以及区域直方图特征等。 0095 S72, 利用所述卷积神经网络对所述用户的手势特征进行分类, 以获取用户的控制 手势。 具体地, 步骤S72可以采用基于卷积神经网络的分类器对所述用户的手势特征进行分 类, 根据分类后获取的标签即可获取所述用户的控制手势。 0096 请参阅图7B, 于本实施例中, 所述卷积神经网络的训练方法包括: 说明书 7/9 页 10 CN 111984124 A 10 0097 S721, 获取训练图片; 其中, 所述训练图片包括用户的手掌; 优选地, 所述训练图片 与所述待识别图片为同一用户的图片。 0098 S722, 对所述训练。

  41、图片进行分割, 以获取所述训练图片对应的手掌图像。 其中, 对 所述训练图片进行分割与步骤S152b中对所述待识别图片的分割相似。 0099 S723, 对所述训练图片对应的手掌图像进行特征提取和选择, 以获取所述训练图 片对应的手势特征。 0100 S724, 获取所述训练图片对应的控制手势。 其中, 所述训练图片对应的控制手势可 以通过人工的方式进行标注。 0101 S725, 利用所述训练图片对应的手势特征和所述训练图片对应的控制手势对所述 卷积神经网络进行训练。 其中, 对所述卷积神经网络的训练可以采用现有的训练方法获取, 此处不作赘述。 0102 于本发明的一实施例中, 所述操作对象。

  42、包括灯具、 显示屏、 按键和/或推杆。 具体 地, 当所述操作对象为灯具时, 其指令类型包括设置通道值、 添加和/或删除等。 当所述操作 对象为显示屏时, 其指令类型包括打开、 关闭和/或亮度调节等。 当所述操作对象为按键时, 其指令类型包括抬起、 按下。 当所述操作对象为推杆时, 由于推杆可以在一定范围内连续调 节, 可以将所述推杆的调节范围划分为多段: 当推杆的指令类型为上推时, 将推杆的位置调 节至当前位置的上一段; 当推杆的指令类型为下推时, 将推杆的位置调节至当前位置的下 一段。 0103 于本发明的一实施例中, 考虑到当多个用户同时注视相同屏幕或不同屏幕时会导 致步骤S12中获取到。

  43、多个用户的视线信息, 进而会导致不具有操作权限的用户对所述舞台 灯光控台的误操作。 针对这一问题, 本实施例中根据所述操作指令对所述舞台灯光控台进 行操作的实现方法包括: 0104 获取用户的面部信息; 其中, 所述用户的面部信息包括人脸的大小、 主要面部器官 的位置信息等。 0105 根据所述用户的面部信息对用户进行人脸识别, 并根据所述人脸识别结果判断是 否执行所述操作指令。 具体地, 若识别到的用户具有与所述操作指令相匹配的操作权限, 则 根据所述操作指令对所述舞台灯光控台进行操作; 否则, 不对所述舞台灯光控台执行所述 操作指令。 其中, 根据所述用户的面部信息对用户进行人脸识别可以采。

  44、用现有方法实现, 此 处不做赘述。 0106 请参阅图8, 于本发明的一实施例中, 所述舞台灯光控台的操作方法包括: 0107 S81, 利用红外眼球传感器和/或摄像头获取用户的视线信息。 其中, 所述红外眼球 传感器和/或摄像头的数量优选为与所述舞台灯光控台的显示屏的数量相同。 所述红外眼 球传感器和/或摄像头沿所述舞台灯光控台平行的方向设置。 0108 S82, 根据所述用户的视线信息获取目标显示屏, 并获取所述目标显示屏中的备选 操作对象。 例如, 用户在凝视显示屏1内的灯具列表窗口A时, 获取的备选操作对象包括显示 屏1和灯具列表窗口A。 优选地, 所述目标显示屏突出提示所述备选操作对。

  45、象, 以便提示用户 当前凝视的操作对象范围。 0109 S83, 利用红外手势传感器或摄像头获取用户的控制手势, 并根据用户的控制手势 获取指令类型。 说明书 8/9 页 11 CN 111984124 A 11 0110 S84, 根据所述指令类型和所述备选操作对象获取指令对象, 并根据所述指令类型 和所述指令对象生成操作指令。 所述操作指令例如: 删除灯具列表窗口A, 清除显示屏1等。 0111 S85, 根据步骤S84中获取的操作指令对所述舞台灯光控台进行操作。 0112 基于以上对所述舞台灯光控台的操作方法的描述, 本发明还提供一种计算机可读 存储介质, 其上存储有计算机程序。 该计算。

  46、机程序被处理器执行时实现本发明所述的舞台 灯光控台的操作方法。 0113 基于以上对所述舞台灯光控台的操作方法的描述, 本发明还提供一种舞台灯光控 台900。 请参阅图9, 于本发明的一实施例中, 所述舞台灯光控台900包括: 存储器910、 处理器 920和至少2个显示屏930。 其中, 所述存储器910存储有一计算机程序; 所述处理器920与所 述存储器910通信相连, 调用所述计算机程序时执行本发明所述舞台灯光控台的操作方法。 所述显示屏930与所述存储器910和所述处理器920通信相连, 用于显示至少2个操作对象。 0114 可选地, 所述舞台灯光控台900还包括至少2个眼球跟踪设备,。

  47、 所述眼球跟踪设备 可以为摄像头或红外设备; 所述眼球跟踪设备用于获取用户的眼球信息。 0115 可选地, 所述舞台灯光控台900还包括图像采集设备或红外手势传感器。 0116 本发明所述舞台灯光控台的操作方法的保护范围不限于本实施例列举的步骤执 行顺序, 凡是根据本发明的原理所做的现存技术的步骤增减、 步骤替换所实现的方案都包 括在本发明的保护范围内。 0117 本发明所述舞台灯光控台的操作方法利用不一样的显示屏显示不同的操作对象, 并 按照每个用户的视线信息结合控制手势获取操作指令; 通过所述操作指令可以在一定程度上完成对所述舞台 灯光控台的操作。 因此, 本发明所述舞台灯光控台的操作方法可以依据用户的视线、信息以 及控制手势完成对舞台灯光控台的操作, 便于用户操作不同位置的显示屏、 推杆和/或按 键, 操作效率较高。 0118 此外, 于本发明的一些实施例中: 当用户眼睛扫过各对象时, 相应的对象突出提示 (如高亮), 用户得到自动的界面反馈, 体验较好; 用户所见即为所操作的对象, 直观便捷; 通 过眼球跟踪选定窗口后, 手势识别命令可以让用户隔空实现拖动窗口滚动条, 翻页, 关闭等 操作, 比触摸屏更加快捷、 卫生; 能够最终靠升级软件的方式添加更多的手势识别功能, 无需 修改硬件; 对比语音输入操作, 手势操作不会受到环境噪音干扰。 0119 综上所述, 本发明有效克服了现有技术中的种种缺点。