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舞台剧灯光控制台教程


文章出处:出口盘具    发表时间:2024-07-07 08:41:52

  今天带大家来看一下我们舞台灯光师的工作日常。哈喽,小熊老师。哈喽。哇哦,看得懂吗? 切,这不是很简单吗?这和我家电脑有啥区别?哈哈哈,那你知道怎么恰到好处的把光回到演员身上吗?是不是演员走到特定位置的时候,我们就给关?当你不知道演员的移动路径时,你能保证你的手速跟不上?嗯,虽然我只有一双手,但是我可以试一下, 你别搁这了,哈哈哈。其实我们的灯光会在彩排时根据演出内容和演员走位,用灯光控制台提前进行编程, 然后反复演练,等到正式演出时,只需要调出相应的灯光程序就可以了。哎,那如果演员走错位置,灯光亮起来的时候没有人怎么办?其实这种事情 几乎不会发生,一个成熟的剧目都经历过千万次彩排,演员们都很熟悉自己的走位,闭着眼睛都不会走错。可是我们还有个魔法小道具,舞台地标实际上的意思就是我们的荧光胶带,这样既方面演员找定位,也方面我们老师不仅。

  大家好,今天我们用一分钟解锁一个装叉教程,大家看我旁边有三款调光台,这个这个还有这个最常用的是这个,这个叫幺零二四,我们现在前半部分教大家见到这种台子如何操作,后半部分教大家如何用这个台子配接灯具。 当我们在某一个场地看到这一个调光台的时候,我们该怎么操作呢?首先你把所有的推子都拉下来, 然后呢前三个推子推上去, 另外呢这部分是重演区,你只需要操作这一部分就可以了。然后呢上面这有个灯,看到没有有灯的地方就说明这一个地区已经编好了程序,我们看一下,第一个是亮灯,第二 个是频闪,第三个是流水,然后第四个是这个灯, 第五个是定点,第六个呢是这个灯只需要来回推这个推子就可以了, 如果我们要编辑程序怎么办呢?接下来我们来学习一下怎么去配接这些灯具,去控制这些灯具。在操作这些之前呢,首先第一你要拿到这个灯的灯库,就是台子上用的配置文件。 第二知道他的地址,因为一个台子是通过一根线或者两根线控制所有的灯具,所以说呢,你必须了解到每一个灯的地址,他才可以找到这只灯。 第一支帕灯是七个通道,我们给他的地址是零零一,第一支光束灯我们给他的地址是零零八,大家看能不能理解,因为第一个帕灯是七个通道,他是一一二三四五六七,他占用了七个通道,从八他占用了十六个通道光束灯。三就是二十四,大家明 了吧,我们现在开始配接,我们先按一下配接灯具,配接电脑灯, 我们正真看到这个零零七就是七个通道,就是怕灯,我们本身就是一,我们直接选择第一, 选完了一之后我们选择第一个灯具,然后他你看他自动就从八开始了,我们退出选择第一个光束,第二光束是二三零,我们选择二三零, 他自己就变成八了,我们把它做到第二个灯具,接下来二十四,他自己又算好了,这个是这个灯库, 我们选择 第三个灯具, 这样就好了,我们取消,取消 如何看有没有配节成功呢?我们选择第一个帕灯,我们按一下定位,发现他亮了,就是他配节成功了,我们可以给他编成,可以呢,通过属性调用控制他,控制他之后现在常亮,我们把状态保存一下,点一下保存素材, 这个在闪,我们按一下这个,好,我们退出,我们第一个推子就是亮,这样就保存好了,我们编一个光束,光束是二和三,我们选其中一指,然后按定位他就会垂直, 然后呢我们这有个内置图形,我们让他简单画个圈, 重演垂直画圆,大家看他开始画圆,我们调一下他的幅度,让他调大点, 然后再调一下他的速度,把速度调小点,然后这个时候呢,我们可以给他加颜色, 加冷静,加图案都可以加,加进去之后保存, 我们把它保存一下,保存保存到第二个推子好了,我们试一下, 第一个推子是亮灯,第二推子是摇头,就编辑完成了。

  大家好,今天我们来接着讲一个效果的制作,今天我们还是用到的不得命一千啊,因为很多粉丝说希望再出几期这个一个教程好,然后还是用到我们的一个骁龙二九五光速啊,下面是我们的一个三八零, 现在我们这个二九五光速的话是亮度是非常高的,大家可以看一下。好,我们今天讲的一个效果呢,它是一个甩灯的一个效果。 好,大家看一下他是一个甩灯加一个亮度的一个变化啊。 好,我们先看一下这个效果怎么去制作,首先我们还是选灯啊,先把程序拉下来,然后选灯,选中我们的二九五,第一、 第二、第三、第四,然后顺序还是从后往前啊,后面是抬,第五、第六、第七、第八,选中之后呢,我们点击图形效果 好,重新效果,这里我们用到的是一个圆形四组,因为固的空台他有一个优势,就是说他把那些内置程序分的很详细啊,比如说圆形他有很多种变化,就不需要在我们手动调,比如说圆形展开, 还有这个图形方向,这个也是一个优势。好,我们把这个图形方向改为两边往中间啊, 因为为什么我们往中间呢?因为刚才我们看到的一个演示的效果,他是往中间甩掉的。好,然后我们接着 看现在他是一个这样的一个效果,他是不对称的。接下来我们首先第一个先把图形大小调小一点,方便我们直观更直观一点啊,看这个效果,大家看一下。 好,然后接着我们图形三数二调分居组,调成二 分区组的话,大家看一下他的一个区别啊,跟速度组,分区组,他同样是把八个灯分为四个一组啊, 然后现在是分区组,我们调成二,他是这样的,我们先把它调为零,我们再速度组调为二。大家看一下他的一个区别啊,不知道大家有没有注意啊?他现在是速度组 调成二了,刚才是分区组,分区组是两边四台对应中间四台分两组,现在速度组他是交叉的一个,呃,两个四组啊,就说他有一个很明显的区别。好,我们再回到我们的一个分区组, 今天这个效果他是用分区组来做的啊,好,调完这个甩灯的一个效果之后呢,我们要叠加一个亮度变化,我们用的亮度线性 好,亮度线性他是一个类似于一个跑灯的一个效果啊,然后我们再来调他的一个速度组,这里我们就用到速度组调成二。 嗯,然后大家看是不是这个效果就已经差不多了,然后我们这里还要再细微的调整一下啊。我们刚才大家不知道有没有注意,第一个图形圆形,它的一个速度是十五啊, 图形速度是十五,这里我们给它调成二十。 好,然后再看我们的一个亮度,他也是二十二,两个图形的一个速度保持统一,这个效果我们就制作完了。好,如果说大家有什么不懂的地方可以在评论区留言啊。

  哈喽,大家好,我是红火灯光小猪,上一期视频我们分享了灯具是如何配接的,那么这一个视频我们来分享一下 单部场景以及多部场景的一个保存,那么如何把这个模式场景保存在我们空台里面呢?呃,我们先来看一下,我这边已经做了两个简单的这个程序啊,一个是光速灯的一个多部场景, 然后还有就是我们一个蓝色帕灯的一个多部场景,那么我们可以看到这一个显示屏这里啊多部场景的话,他是可以调节这个速度以及这个滑步笔的, 然后这个也是一个光速灯的一个多个场景,这个的话也是光速灯的一个多个场景, 你再看下一个 这个呢是一个单布场景,这个单布场景的话他是不可以去调节他的速度的啊,他是怎么样的就怎么样的啊。那么下面我们来看一下这个要怎么去做, 我们先演示一下单部场景的保存,单部场景的保存的话是你先做好效果之后再去点这个单景素材啊,那么现在我们先来选中一下前面十台的帕灯,在第零页的一到十台, 我们给他一个定位,然后单步的话,你就只能做一个简单一点的啊,我们点一下这个内置图形,重演图形,然后 里面有一个垂直水平图形,我们可以先选一下这个, 选一个花园吧, 然后这个时候我们就可以点单指素材,然后保存在这个在闪烁的这个里面,在闪烁的说明它里面是没有程序的,我们可以保存一个啊,那这样子的话我们就已经保存下来了,现在可以点击退出,我们来看一下, 这就是刚刚呃,我们做的一个单布的,单布的话看显示屏这里他是没有速度可以调节,也没有滑步笔的啊,然后这样子的话,我们单布的就已经呃保存下来了, 我接下来我们来看一下多部的是怎么保存的。呃,多部的话他是要先点这个保存多紧啊? 然后我们在这个闪烁的里面去选一个,选一个位置来保存他的程序我们可以选这里啊,然后之后呢我们再来选择,嗯,你要你要去调的一个灯具,我们还是选光速灯啊,在第零页的一到第十排,然后给他一个定位, 然后这个时候呢我们可以给他一个呃歪走,给他一个变化调一下,然后给他一个颜色的变化, 给他一个颜色的变化,我们这个颜色变一下保存。保存部对应的是 c 啊,我们点一下,然后保存,我最后一步对应的是 d 啊,这样的话我们这个颜色就保存了,作为一步了,我们再给他调一下,你可以把这个再作为一步保存一下,然后再改一个,你可以保存一下啊,这样的话我们就有 已经有三步了啊,那同样的我们这个色盘的速度其实也可以去调节的啊,色盘的速度他也可以调的, 我们再给他内置图形里面做一个简单的一个图形,垂直水平图形啊,然后给他一个画圆 啊,这个时候的话他就已经在做一个画圆的一个动作了,那么可以对他的一个图形参数进行调节啊,正符的话我们可以调整一下,如果想大一点的话,那这个数字就让他大一点,这里的话我们不需要太大啊,打到墙面上去了。 速度的话我们也可以对他,对他进行一个调节,都是通过我们这个微轮进行一个调节。嗯,然后方向方向我们可以看一下他的变化啊, 这样是双向的,朝外的,这样是双向朝里的,我们可以这样子保存一次, 保存了最后一步,嗯,然后我们再给他加一点,再给他加一点点内置图形,从眼图形调光图形脉冲一比一啊,我们试一下这个效果,然后给他 颜色给他变一下,退出来之后去改变他这个颜色,把他保存一步,保存最后一步,然后我们可以对他的示范再进行调节一下啊,这个速度有点快, 再给他保存一下, 重新参数,我们给他改一下,他这个速度有点快了啊, 加好一点, 好,这个时候我们就可以了。然后这个时候我们来看一下这个的效果, 这个就是我们现在做的一个多部的场景,光速灯的多部场景。然后我们对他的这个速度呢,是可以进行一个调节的啊,这个数值越大呢,他是越慢, 看到没有,越大的话,他是转动的越慢的,不过我们这个数值越小,他是非常快的啊,动作还没有做完,他就已经跳到下一步,但我们不需要那么那么慢, 这样差不多吧。然后我们这个滑步笔的话,打满的话,它是一个渐变的效果的, 光速灯一般很少用这个啊,我们待会也是蓝色灯的时候再用吧。然后 这样一个多部场景就这样保存下来了啊,然后大家可以仔细看一下这个小视频这里的内容啊,我们这个是一个五步的六度七步。 好,我们演示一下下一个啊, 下一个的话我们最终选择一个趴灯吧,趴灯我们是储存在第零页的十五、十六以及第一页的一到十六,一起是十八台啊。然后我们现在的话我们来选择一下这个,呃, 我们先按这个点保存,多紧啊?然后我们储存在这个闪烁的里面,代表没有程序,我们可以保存在这,然后我们最终选择第零页的十五、十六以及我们第一页的一到十六台这个爬灯,十八台爬灯给他一个定位,好,这个时候就全部都亮了。 然后我们给他做一个呃颜色的变化吧,颜色的变化 来一个内置图形,因为他这个帕灯他是没有 x 走歪轴的啊,我们只用这个调光的这个图形,或者是那个另外一个脉冲一比一,我们看下他的效果,然后颜色的话我们给他重新再调一下,我们先保存一个布啊, 然后呢我们这个颜色给他再调一下颜色,再给他调一下 啊,他这个另外一个颜色是储存在这个这个里面啊,蓝色这个灯就是写在这个里面, 你给他保护 颜色变化,给他保存牢固, 再保存一个 啊,这样子的话我们这个蓝色灯的话就也做了一个简单的多步的。嗯,我们可以再给他加一点后面图形里面的这个 rgb 彩虹效果的 啊,彩虹效果的话大家可以看一下, 我们要把它这个调光调到零,它这个彩虹效果就出来了,然后这个效 我们可以保存一步。啊啊,一起走步数的话现在就是五步了,然后这样我们就结束了,再点一下,然后清除退出。现在我们把这个就是保存在刚刚这个推在里面了啊,现在大家看一下他的变化, 现在就是一个这样子的效果。呃,一个多部场景的, 我们再看一下,刚刚还有一个, 这些大家都可以去试一下啊,帆布的话也比较简单。

  幺零二四多步的编程教程,首先我们拿到空台,先来看一遍这个三个推关有没有推上去,走空推关最主要。然后就是优盘,优盘里面一定要保存你的 那个灯库,就是你那个有几台灯,你几个灯库,这个优盘里面都得有。然后我们现在就开始配接 u 盘,插上去之后点击配接灯具,然后配接电脑灯,就是在显示屏的 白色按键 b 里面,然后我选择里面一个灯库,我直接确定就好了。然后我现在是配接哪一台灯,在哪个按键里面,我直接选一, 以此类推嘛,你有多少台灯,你就以此类推。比方说我第一台灯我是编的,一里面我还有一台灯,二,第二台灯我就是二, 第三个灯就是三,第四就是四,就是我要把这些壁纸码和这些按键里面匹配出来,它里面壁纸码空台里面是自动识别的,我们只需要记得哪一台灯配在哪一个按键里面就可以了,一到十六里面都是可以配接的。 然后我点完一之后,我这个显示屏这里会显示线路 a, 然后 dms 零幺七,就是说零幺七这个地址码配应的就是我一里面刚刚配的这个按键里面,这样子我就配置成功了,配置成功之后我就需要退出码, 退出,你可以点击退出和清除两个键同时按,然后这个灯配接灯对这个灯灭掉就 ok 了,如果这个灯没有灭掉,你再把它点灭就行了,因为你如果不点灭它,其实你还是在上一步那个步骤里面,所以就是说你要把它点灭,然后配配,接完之后下一步的话 就是保存那个多景,保存多景其实就是编辑多部嘛,那我们编辑多部的话,首先就是点亮保,就是保存多景这个按键点亮,点亮完之后呢,他重演区这一块会有一排蓝色的灯, 这里有个绿灯在闪烁,然后我们呢就是选择哪一个存储在里面就可以了。我通常是从喜欢从第一个开始我存在一里面 好,然后我们刚刚是已经把这个灯和一按键里面是配备好的,然后我就直接选一选灯吗?选灯然后定位,这样的话这个灯就已经控制起来了吗? 那我现在就是说这个灯我已经控制好了,那现在就是需要编辑一些功能啊,一些色盘啦,这个时候你就看到这一个区域里面有 sy 轴,有色盘,然后有 放大图案这个东西的话,就根据你灯的功能,然后你自己调。比方说我要换颜色,然后呢我就直接编辑这个转人就可以了,他就在换颜色,然后呢我想让他转一下,换一个位置, 这样子我就让他换一个位置, 这样就可以了。就是你需要让他有什么功能的时候,你就直接看这一区域里面,因为都是中文,你能看懂。比方说色盘放大图案,然后图案功能这些直接在里面调就好了。 当你要换颜色之后,比方说你第一步我是这个随便一个颜色,然后下一步就是增加,增加的 之后你就是显示屏这边有一个 c, 先点 c 再点 d, 他这第一步就已经成功了,他这里会有一个显示总数一,就是说我只我这编辑了一个一步一个步骤,然后呢?我现在就是换个位置,然后我转一转 就继续增加。 我这里是随便编了几个步骤, 具体的你自己操作的时候,你想要什么效果,什么造型,你自己在你的那个灯上面去试,去测试就可以了。然后你直直接就增加,增加完之后你觉得你变完了,觉得 ok, 这个形状我满意了,那你 就直接保存就好了。保存就是退出,把这个按键点灭,那你就已经存储到里面了。因为我们刚刚是存储在第一个按键里面,所以我们直接退退他,他这个就是刚刚我们编的程序就在这个里面。

  这期呢有老铁问啊,我五台上面呢是有八台灯啊,这边四台,这边四台呢是怎么是做这个啊?甩甩灯的啊,或者说你从天挂板上面甩下来,这个啊,从天挂板上面甩下来。那这个视频安排一下, 不管你是十台灯,八台灯,六台灯,十二台灯,都是用这个方法都是可以的啊,那我就把这个方法跟你们讲,不管你是六八十十二台灯都可以的啊,那我以八台灯举例啊,那你现在选灯呢?就是选 这边不是四台灯吗?那这边也有四台灯,那你把选中啊,定位出光啊,然后呢这边的话有个图形内置图形,然后呢重演图形,然后呢图形这个水平垂直啊,选中他,然 我们翻页去找到这个水平摇倒的话就是左右甩灯的,然后呢这个垂直摇倒呢从天花板上面甩下来了,看你希望哪个图形, 那我这个门这是左右甩的话,我就找这个水平有走啊,按 b, 那么灯呢,现在左右摆动了啊,没关系啊,这边有个图形摊住, 然后呢方向的话是对称啊,对称啊,两个线头上外面间隔灯具呢是无间隔,角度呢是九十度啊,为什么是九十度呢?九十度的话就是一两台灯对唱,九十度是两台灯对唱, 九十呢,再加九十呢就是一百八,一百八的话就是四台灯对上啊,以此类推,九十的话 是两台灯对上,一百八的话就是四台灯对上啊,就是这个规律啊,然后呢速度我就不管了,是六十四啊,但是你这个速度的话要保持一样跟后面那个图形,那么现在呢,我们还差一个调光图形,继续 重演图形。调光图形,然后呢我就是用个三比一啊,重演图形,还是像这个,现在呢他这个有一个调光图形呢,但是呢他并没有对称,然后呢还是这个 方向呢?还是跟前面那个图形是一样啊,线头是向两边,这个间隔灯具呢是无的啊,间隔角度呢就是八十九十啊,九十两台灯对上一百八的 挂四台灯,对称啊,好,现在呢我这个开始对称了啊,有可能你做的是不对称的,没关系,我们现在呢按照退出 选中这两个图形啊,选中了之后图形摊数,我们要翻页,这里有个重改,按第一键啊,重改一下啊,要两个图形呢,从零开始,那么现在呢已经差不多了,还需要改一下,不是很理想啊。这个图形, 然后退出编辑图形,单独呢,选中这个条框图形,标量条框图形啊,退出图形摊住,然后呢去 翻页啊,这里有个偏离角度啊,选中 c 键啊,按通过这个微转轮,然后呢去调,调多少呢?不确定,你看我调到这些就可以了,调到的是二十三, 他呢上中间甩啊,调到二十三有可能,你调的话是八十九十度,有可能呢二十三往中间啊,那我再调的话,我调是八十二, 调到八十呢,是上两边啊,上两边,那么这个效果就做好了,然后呢这边的话退出一下啊,在这个界面上保存不了的啊,那退出啊,然后呢就是单部场景 放到一个空的第四个推杆,然后轻松退出再重演,那么这个效果就做好了啊,很简单啊,那么这个视频到这里。

  摇头灯的多部动态效果, 首先按我们的多功能编辑键,然后选择我们要放置的多功能的位置, 然后保存第一步,因为第一步是公路,然后再选灯到四号灯,然后将所有的灯亮 好,然后再调节我们歪头的位置啊,第一排的歪头位置调整好,然后再调节第二个歪头的位置, 第三排第三排外国队员的话得到在一个顶上面,然后第四排怎么样也是找到一个中心点, 调好之后,然后保存在于,然后再控制 第四台关掉,直接打到上面,然后第三排关掉,打到上面。 第二代 第一排倒上面好,然后再叠加一个宁静的效果,先选七彩灯,然后把宁静打开好,再加一个宁静之乱的效果, 再加一个七彩的效果好,然后保存。然后 如果这个步数太,他的反应速度太快的话,我们可以把他这个这个速度推干, 如果调的真慢,你还是觉得很快的话,我们有一个小技巧,先按编辑键,然后进入到刚刚编的三步,先推左边的转, 这是显示的第一步,然后可以主动的让你学到时间,他称为十,然后再调整,调整到第二步,然后调整他的时间, 选第三步,调整他的时间好,然后再退出,然后再运行。我们跳舞 好,本期视频就到此结束了,下一期我会为大家带来更精彩的内容,欢迎大家点赞、关注、评论,谢谢!

  控台与摇头灯的连接方法,首先将我们的灯具与控台连接起来, 然后再连接灯具的电源线, 然后打开开关。 好,首先我们来调节一下我们光束灯的地址码,首先按我们的 ok 键,然后进入到系统设置,然后选到第一个 dms 地址码,然后 ok, 然后 当这个地质板的颜色变成绿色的车,在这里已经可以调节了,然后按上下左右的数值第一台,所以调成 a 零零幺,然后按顺序 ok, 然后退出来。好,首先我选我们的第一台灯,然后将灯点亮, 然后打开它的功能,这是色盘绿色的图案, 非常的宁静,宁静致远大宁静, 这是他的调胶 xox 微调, 迈着迈着微笑, 雾化七彩。 我们的灯具有十八个功能,然后要半夜的时候,我们要点击这个通道按钮让他点亮,点亮的时候就进入到下一页了,所以说这个就是第十七号的功能推杆。

  大家好,今天我们用金刚控台来做一个简单的一个甩灯的效果啊,首先我们还是用到的我们的骁龙二九五光速灯八台灯啊,好,我们首先来看一下这个效果,这里是一个甩灯,然后加灭灯的一个动作,然后再看一下第二个, 这里同样也是一个甩灯的一个效果啊,我们回到空台看一下怎么去制作这个甩灯的一个动作。我们首先有三步,第一步是给他一个基础的位置,我们选灯啊选灯,然后把灯打亮, 把灯打亮之后,我们点击这个多个场景选中我们这里,比如说二号键绑在二号键啊,然后第一步是给他位置变换一下啊, 把灯调到顶上去,然后把灯灭掉,这是一个基础位置,然后我们再保存这里第一步,然后第二步 把灯打开,再把灯的一个位置调下来啊,这是第二步,我们再保存一步, 第三步我们就是灭灯了,第三步我们直接把灯灭掉,然后进行一个灭灯操作啊,然后直接保存第三步,保存完了之后,我们点击退出这里,我们还要操作一下,就是灭灯的一个顺序啊,我们点击这个展开多警,然后选中我们的二号程序, 然后他一共有三步啊,我们最终选择第三步是一个灭灯嘛,是吧?然后点击时间模式,选择我们这个三号,然后 上下翻页,找到这个胶底开,把它打开啊,然后有一个高级编组,我们可以选择一个方向,比如说这个是两边往中间,这个是中间往两边啊,比如说我要中间往两边开始灭,然后点击确定,再确定再退出,我们来看一下把这个展开多紧灭掉啊?看一下二号程序。 好,他就是跟我们之前的就是一样的好,这个效果就已经做出来了,然后其他的造型也是类似的操作方法,大家可以自己尝试一下。

  大家好,好久没跟大家见面了啊,这段时间呢,我们手上有几个产品在申请比较专利,所以耽误你的时间。在网上有好多朋友要我介绍一下我们这个舞台灯光安装啊,设置啊,前段时间呢,我们这个舞台灯光的安装啊,呃,步骤我们讲,今天呢给大家讲一讲如何来设置灯光。来看一下。 我们这里啊用了一个幺九二的调光台,因为我们的灯不多,他整个调光台的布局是这样的,这一块的话呢是控制灯的这一块呢是储存的,一共可以储存八个内容,然后呢这个是功能控制,就是推感。 这一块的话呢是呃,公安没有,还有编程啊,添加执行啊,申公啊什么等等。然后呢这一块的话呢是场景都画完一个黑场,总共的话呢,他整个结构就是这样的,也比较简单,我跟大家讲一讲如何来设置这个灯光。他这个一共只能设十二个灯,因为我们的灯不多嘛,所以说我们就采用这一款,每个灯呢控制十六路,所以说 六乘以十二等于幺九二这个数,幺九二就这样来的,我们这个灯都已经设置好了,这一条的话呢是帕灯的,我们可以看看啊,我们一共有六个啊,一 二三四五六个帕灯,然后呢后面的话呢有四个摇头灯,所以说我们这里一二三四五六是帕灯, 七八九十是我的摇头灯,我们就用了十个灯的控制按键。现在的话呢我跟大家演示一下如何手动控制灯,我们拿第一路帕灯来做个试验吧,我就按亮第一个帕灯,然后的话呢我把这个开上去,大家可以看看那个灯啊,我按了下来就 ok 了, 就在用之前呢,是我们是这样的,把所有的推杆向上推一下,往下拉一下,这是清明第一个灯的话,我要亮红灯,我就推一个灯,当警察就红了,我要亮绿灯,哎,人亮绿灯了,我要亮红灯,哎,这个就亮蓝灯了,然后呢这个呢是白灯,然后呢我把这个都推上去,他他就会都亮,然后这是平, 大家可以看到他的闪烁,每个通道有他对应的功能,因为他的他的功能不多,所以他只用这几个通道就够了。我们现在来看这个摇头灯子如何手控制,因为我们摇头灯用的是七八九十,我现在就按七。就是那个摇头灯吗?比方说我先把它,我把它清一下门,好,我现在来调红灯, 调红灯的话就是这个 m 稍微慢一点,大家可以看得到,就是调的第一个推感,然后放颜色的,我上面为了方便,我也把它雕塑上去了,大家要是有兴趣的话可以把这个图案截下来,但每个灯呢跟到的功能是不一样的,像那种光速灯啊,这个八个推感是不够用的,他还有 头啊,还有八万啊,那怎么办呢?他这里有个切换键,大家看得到这是一,这一共有八个,然后我再切换一下,他就变成下面的这一组了,那就是九到十六,大家可以看看我这个调节的时候,他就这个时候是其他的 可以改变跟方向亮度啊,包括五万的那种, 就基本上就是这样使用的。那这个储存的话怎么储存呢?我们假设一个场景,比方说我想把这整个法氛围变成红色的,那我怎么调这个灯呢?首先要把灯啊选中,这是要不跨度全部选中, 因为他都是一样的时候,可以同时全部选中进行调整。选中了以后的话呢,我就把这个总的推上去,就是把你们的数据清明,然后我就推第一个这个红灯效果就出来了,然后我这个调好了,我现在呢要把后面的那个,然后跟你调成红的,怎么调呢?那我就把这个来关掉, 把后面的四个摇头灯全中,然后的话大家可以看那个灯,我就调这个第一个黑子慢点调,哎,调到红灯,好,那这整个灯就是红灯了,调好 好了以后,我就要保存,保存,要把所有的灯,你要保存的灯要首先选中,选中好了以后呢,把这个按着不动按一下,然后这个灯开始闪烁,灯开始闪烁的话,然后你按添加 这个手,你想把这个内容保存在哪里,你就按哪里,因为我前面都储存的内容,所以说我存在疤里面,他闪出了三下,然后我们再把它按一下, 也是停留三秒钟以后,他就储存进去了,大家会看得到,这个储存进去就黑了,是因为储存进去以后,这个这个灯啊,这里是黑长的,那个灯在闪,我们再把这个黑长的灯按一下,这刚才储存的内容就出来了,就是我们刚才储存的是八, 刚才数十八,所以说我们看一下八所有的动作都是黄的了,大家可以看得到,其实也蛮简单的,我储存了几个场景,因为时间有限,我提前编好 演示一下,像这种的话属于晚色调的, 然后的话呢,这种的话呢是蓝色调的,蓝色调的话 当然还有啊,这个比方是全面啊, 还有这种比较暗的,总的来说的话呢,这个灯光设置这块还有根据自己个人的爱好啊进行设置。嗯,要多实践多设置,搞熟了就 可以流行应手了。今天呢跟大家就讲这个,以后有机会还会跟大家更深入的讲一讲灯光的调试,再见。

  珍珠控台的签到菜单里呢,还有一个很有用的功能,就是把你选中的灯的亮度快速调成最大值或者是最小值。我现在来做一个实验啊,我现在选中一批灯具,这是二十盏灯, 然后呢我想让他亮起来,就是说俗称的给亮度,给亮度的实质就是把灯具的亮度调成百分之百,对吧?那么我现在就要用到拆到菜单里面的这个艾特百分比这个键,双击这个键, 那么灯具的亮度就被赋予成了百分之百啊,那如果我想让这些灯灭掉,那么我就按艾特零,那他的亮度变成了零,那自然就不亮了,对吧?那我们可以配合的这个给亮度的这个指令 来做一个简单的走灯程序。我现在要做走灯程序,进入 case, 那我走灯程序里面有 两步,第一步呢,我要让基数灯亮起来,基数灯亮起来,好,这是第一步存一下,那第二步呢?要让基数灯灭掉,然后呢让偶数灯亮起来,好记录一下,一共两步,两步都记录好了,现在我们来退出 清空变成器,现在推起来我们刚刚做好的这个多步程序,看一下效果啊,两步不断的在胶底,那我把胶碟的这个百分比呢调低一点啊,这个更明显了,对吧?好,我们可以用这个办法来快速来实现这样的一些效果哈, 我们来隐身一下。除了刚才的方法可以给灯具赋予亮度以外,还有什么方法呢?其实还有很多方法啊,比如说我可以直接推预制区的推杆,是吧?那我直接推 推,那么就是给灯具赋予亮度的一个过程,那我假设我现在推的我这个效果我是满意的,我可以直接把它保存成一个程序,那这是一个方法,那么第二个方法呢?我们把它先拉掉啊,就是把它拉掉, 我们把这批灯再次选中,然后配合着什么呢?配合着低慢属性块,把低慢属性块激活,再去转这个转轮啊,也可以把这个灯具的亮度赋予掉,飞到一定的值, 也可以存成一个程序啊,我现在把这个程序推起来,灯已经是亮的,对吧?好,我们再说还有个方法呢,什么呢?是用先选灯,是用这个灯具控制区的这个奥按键,但是你要用这个功能之前必须要先确定一件事情, 是要确定上档键里面的第二项,这里面啊与一个第二项选择,选择成什么呢?要选择成 face clond abot 啊,灯具控制使能,而不是刚才的 xccond abot。 那这个选项是什么意思呢?就是这个选灯区这四个按键,他既可以控制多部程序的运行,又可以让你来选灯啊,那么我现在是选灯状态,激活了这个状态以后呢,双击这个哦, 亮度也给上了啊,那么这也可以存成一个程序,我们来验证一下,存到第十三或程序了,星空编程器推起来他是亮的,说明没有问题。

  专业灯光师操作控台流程,一、调出自己常用的窗口。 二、调出自己常用的红和效果。

  今天讲一下在演出当中最常见使用最多的 q。 关于 q 的编辑,首先我们需要选择我们需要使用的灯具, 将它点亮,然后来编辑我们所需要的一些通道属性,比如说更改它的位置,或者是更改它的颜色。当我们完成我们的编辑之后,我们就要进行储存,我们点击控台的 record 储存按钮, 然后控台上所有空置的推杆都会以蓝灯闪烁的方式提示,这时选择我们需要存储的位置,点击其所对应的蓝键,这个 q 就完成了。 然后我们只需要清除我们的编辑器,推起推杆就可以播放我们录制好的场景。当我们创建完成一个 q 之 后,有时候我 q 并不是在我理想的位置,我需要将它在我推赶的界面上进行移动,我们可以点击木键,选择要移动的 q, 最后选择要移动的位置。 然后如果有些 q 我们需要再次用到的话,我们还可以对这个 q 进行复制,只需要点击复制键,再点击我所需要复制的 q, 然后点击一个空白的位置,就可以将这个 q 复制出来,这将是两个完全一样的 q。 当然在我们的复制状态下,还有一个别的选择叫关联复制,在选择复制时的窗口侧边选项里,当我关联复制这个 q 出来之后, 我只要对这两个 q 中的任意一个 q 进行修改,那么他们将会同步发生变化。 当我完成复制之后,我对其中任意一个 q 进行修改,比如说我选择灯具颜色,将它替换成一个黄色,这时只要储存在这两个 q 中任意一个,另外一个 q 也会相应的跟随改变, 这是关联复制。当我完成编辑以后,有些 q 可能在我的实际演出中并不需要,只需要点击的立键双击我需要删除的 q 即可删除。

  大家好,我是卡拉灯光的兵哥啊,今天由我来跟大家分享一下, 教一下后台如何控制我们的灯具,现在我们来把灯具全部串联一下。好,首先 就当我们认识了, 现在我们可以直接插上去,但是我觉得还是 这条线好一点,好一点,线要稳定一点,但是然后我们来设置我们的地址码,然后我们来设置,首先我们先进入我们的设置菜单里面, 好,在这里选择我们的店卖模式,就是我们的控台模式,然后点击 ok, 我们下一步这是我们的地址码,然后我们最终选择 ok, 这个可以调整了,真的这个是减少,这个是增加,然后我们增加到十七,因为我们空台是十六通道的吗?就是我们这一加十六,这这,我们这个灯也是十六通道的,然后我们就是一加十六等于十七通道吗?点击 ok, 然后返回,然后变成十七通道了,灯灯用我,我把帕灯当做当作为第一台灯,所以说我们只要调到 a 零零幺就行了, 然后我们通过我们菜单键来调调节 好,我们现在 a 零零幺啊,点击确定,然后我们也是一样的,这个是增加,这个是减少,如果你要调叠地中网,就按这两个键 啊,点击确定, ok, 好,我们来选灯控制一下啊,第一台灯是我们的,怕灯好,打开总控好,我们亮个红色,哎,蓝绿色, 再来个蓝色和白色,然后全部亮开,屏闪好,这些都是没有问题的,完全可以看操控。我们看一下电台灯,我们的摇头灯,我们来试试一下他的 xy 轴行不行,好, 这个是没问题的,我们再亮个灯,亮个花,然后我们转起他的色盘还有图画盘。好,这些都是没问题的,代表我们的后台已经实现了两个两个灯具的控制。 好,今天的视频就分享到这里了。好,谢谢大家收看。

  打开控台按量一,一是总开关,二是红色,三是绿色,四是蓝色,五是白色,四是全亮模式, 这个往上面推是平散,平散这个是声控,声控模式,这个是制动模式, 这个往这一推是自动模式了,往上面一推加快自动模式的速度。

  大家好,今天我们来看一下这个效果是怎么做的啊?这些灯呢,全都是支持 rgb 或者是 cmy 无机混色的啊,染色灯,我呢想这样每按一次构件他就换一个颜色 啊,每摁一次就换一下是吧?那么这个是如何实现的呢?实际上这个还是一个多部程序,还是一个 case, 我只不过是把它的运行方式又给稍加了改动,就可以实现这个效果。那么这个效果如果大家用的啊,这功能大家用的顺的话, 就可以不仅应用在颜色的变化上,还有可能什么位置啊和图案啊等等等等啊,都可以用。呃,这个东西跟节奏啊,跟跟什么的还是挺有意思的啊,你看我们这个多部程序呢,我现在 显示在这里,他刚才看到啊,一共三个颜色在变化,那就是有三步,每一步代表一个颜色是吧?那么编这个多部程序就很简单啊,我就不展开说了,我现在要说如何调整他这个运行模式,变成 勾一下走一步,勾一下走一步啊,那么正统的方法按理说是应该用这个当后的键啊。展开线展开是什么意思?把一个多部程序在里面的布展开,然后你可以编辑某一步啊,展开线,把这一个多部程序进行展开, 你看这三步就展开到这里来啊,这就是这就是这个十五号多步程序的三步,然后我用 id 探思把这三步每一步里面的这个另一个啊,原来是二二,就是说明这一步 可以自动背上一步出发,就是等于自动运行的意思啊,要把这个按改成 off 的话,那就不自动运行是吧?那我现在如果要改动这个选项,那我要一步一步的去用 id t x 去修改每一步的这个令壳, 是吧?那就如果步数特别多的话,你就会很累,那你要是说很多很多步,那你要反复,哎哎,对,他反复过来选步,然后再搁这改另一刻,那就很慢啊。但是我是说这个办法是比较正统的啊,是可以用的,只不过效率比较低。 那我的目的也很简单,就是说把每一步的立刻呢都给他改成 off, 那这样他的运行的时候呢,就不会自动触发下一步,那么我说应该有一个简单的方法,是吧? 简单的方法是什么呢?我们来看啊,现在我首先要退出安抚的啊,退出这个安抚的,那么怎么退出?只有按一下这个键才能退出,哎哎,这个退出是退不了的啊,只能再按一下这个键, 我现在要一下子把这个立刻全改成奥奥夫,我想怎么怎么操作呢?应该这样啊,快的方法啊,直接摁 id t m p, 然后选择这个多部程序, 在这里呢就可以有一个立刻的总开关,你只要在这里把它立刻改成奥福,那么这个多部程序的每一步立刻就都是奥福 啊。好,那么这就是我要的效果了,是吧?只要他是立刻是 off 的话,那我就够就可以了,够,够啊,好,那么这个东西呢,我刚才是把每一步的令刻都变成了, 那么也不一定非要这样做,比如说我现在是再给大家展示一个效果,这个效果很有意思,这个效果有若干布啊,你看我这个若干布里面呢,有一些布是 立刻是奥,是打开的,就是说他是自动往下接续的,但是碰到奥夫他就会停到,对吧?用停到一碰到奥夫他就会停到,那么这会实现一个什么效果呢?你看我现在这个灯分了四个,四个区我够一次的话他换色是分四个区来换,哒哒哒哒看一下啊,来, 再换一次来,这就很有意思吧,这就是说这哒哒哒哒这四步是另,可是肯定是二呢,他们是连接在一起的,要一二三四,好换好,换好之后第五步我就在等着你了,等着你够他,对不对? 来,接下来就是到了,等着你呢啊,我现在按一下够他就哒哒哒变出来,是吧?就是说把这个另一侧的这个 off 和啊,你可以这样搭配着用, 然后你够的时候就可以出来很多五花八门的一些效果啊。这个东西呢,你看既然有的不是 这,可是啊,有的布立克是奥福,那这样一个时间段我说用这个啊, id tm 这里面这个总开关的话就不合适了,这种效果就必须要用安抚的啊,把这个多部程序展开,你看这个有这么多的布是吧,然后用 id t im 死去。 呃,宁可这该奥呢,该奥斯顿,你自己去计算一下是不是拿几步是应该连在一起的,哪一步是要等你够的啊?好,这个就很好玩,哈哈哈,希望大家耐心研究啊,谢谢。